martes, 12 de mayo de 2015

Laboratorio #8

Laboratorio #8


Descripción

En el siguiente laboratorio vamos a manipular en la pantalla del computador un objeto gráfico usando Processing, con los datos leídos en el Arduino desde unJoystick shield.















Materiales


- Arduino One

- Computador con software de Arduino y Processing

- Joystick Shield











Diagrama






Montaje












Vídeo del funcionamiento











Código Arduino y Processing







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